Cuando vi por primera vez Project Spark en la conferencia de prensa de Microsoft en E3 admito que me emocioné. La idea de democratizar el diseño de juegos por medio de herramientas accesibles es cada vez más común hoy en día, y si bien los editores de juegos datan de tiempos inmemoriales (recordemos las primeras modificaciones a juegos ochenteros), últimamente vemos aplicaciones con las que cualquiera puede diseñar un juego.

 

Durante mi visita al stand de Microsoft tuve oportunidad de presenciar una demostración de 20 minutos en la que se mostraban algunas funcionalidades de Project Spark para Windows 8 y su integración con el resto de plataformas. Ahora, el juego (o como quieran llamarle) también hizo acto de presencia en la conferencia inicial de Build 2013 en San Francisco, donde pudimos ver más de su propuesta.