Desde el pasado E3 2014 poco hemos vuelto a saber de Scalebound, el título exclusivo del Xbox One desarrollado por Platinum Games y que en aquel evento representó uno de los anuncios más importantes para las consolas de nueva generación. Hoy Hideki Kamiya, máximo responsable del estudio, ha ofrecido algunas novedades interesantes sobre su juego, mencionando primeramente que será menos hardcore a lo visto en Vanquish y Bayonetta, esto para tratar de llegar a un público más amplio.

 

A pesar de esta noticia Kamiya deja claro que Sacalebound no será un juego sencillo, además tranquliza a los fans mencionando que el juego tendrá una gran cantidad de elementos dedicados a ellos, pretendiendo que nadie quede decepcionado con el título. El creativo japonés ha revelado que Scalebound no será lineal, así que queda abierta la posibilidad de que sea un juego de mundo abierto, género que se ha puesto de moda en los últimos años.