Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo en América, ha dado interesantes declaraciones a Kotaku en la relación a la forma en que las compañías han hecho sus anuncios durante el pasado E3. Para Reggie la idea es dar una fecha de lanzamiento concreta y no una promesa para dentro de 5 o 6 años.

 

Sabemos que hay seguidores que desean con toda su alma un juego de Samus Aran. También sabemos que la mejor forma de lanzar un juego es sorprendiendo y deleitando a la audiencia, entregándoles una fecha de lanzamiento y en el presente terreno nos encontramos con lo que hacen otras empresas, que no dudan en anunciar un proyecto que no podrás jugar en cinco o seis años. No es la forma en la que hacemos las cosas. Sabemos que la comunidad quiere un juego de Metroid. De veras que lo sabemos.