Cloud Computing y Cloud Gaming son términos que cada día escuchamos más como parte de las tendencias tecnológicas, Sony y Microsoft están trabajando en este tipo de infraestructuras para integrarlas a sus consolas de nueva generación y otros productos, la compañía japonesa ya está haciendo lo propio con PlayStation Now.

 

En Microsoft también ha sabido aprovechar el potencial de la nube logrando que diversos procesos de un videojuego se ejecuten en servidores propios de la compañía, esto para disminuir la carga de trabajo de procesamiento en el Xbox One y por supuesto, aumentar varios detalles técnicos de un título, en este caso ha sido Titanfall el juego que se ha tomado como ejemplo para mostrar esta tecnología a la que todavía le queda mucho por ser optimizada. Te dejamos el video.

 

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