Después de casi dos años de estar provocando muchos problemas a varios de la comunidad, Mojang pusó fin y corregió la vulnerabilidad que dejaba tumbar servidores en Minecraft.

 

Fue desde Julio de 2013 cuando fue descubierto por un usuario de Pakistán llamado Ammar Asker y aunque el problema ha sido reportado muchas veces, el estudio creador de Minecraft no hizo nada al respecto hasta estos días con un parche.

 

La versión que podía provocar estas molestias era la 1.6.2, ahora el juego se encuentra en la 1.8.3 y los jugadores ya no se le permitirá crear un código para que el juego intente reconocerlo, llegando a un punto en que el servidor sea bloqueado por completo.