Activision y Beenox, en colaboración con Infinity Ward, revelaron nuevos detalles de la versión para PC de Call of Duty: Modern Warfare 4, que llegará con más de 800 opciones de personalización para gráficos, jugabilidad, interfaz y dispositivos de entrada.
El juego será compatible con resoluciones 1080p, 1440p y 4K, tanto en monitores convencionales como Ultrawide, además de integrar tecnologías como NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR Redstone, Intel XeSS 3 y Filmic SMAA T2X.
La versión para PC tendrá como objetivo alcanzar 90 FPS con las especificaciones recomendadas y ofrecerá soporte para Ray Tracing en la Campaña, Multijugador y DMZ. También incorporará herramientas destinadas a mejorar la visibilidad durante los enfrentamientos, como Enhanced FOV, HDR10+, mejoras en la calidad de las sombras y Weapon VFX Masking para reducir el impacto visual de los fogonazos de las armas.
A esto se suman diferentes ajustes relacionados con la profundidad de campo y la física de las armas. La dispersión de las balas, por ejemplo, se calculará directamente a partir de la posición del cañón del arma.
En materia de seguridad, Modern Warfare 4 utilizará una nueva versión de RICOCHET Anti-Cheat, con protección multinivel en servidores y tecnologías como TPM 2.0, Secure Boot y autenticación en dos pasos.

La versión para PC también contará con una herramienta de Benchmark que permitirá simular una partida multijugador y analizar métricas como FPS promedio, uso de CPU y GPU, ping y latencia de entrada. A partir de estos resultados, el sistema ofrecerá recomendaciones para ajustar la configuración.
Otra de las novedades será Advanced Shader Delivery (ASD), una evolución del sistema de precarga de sombreadores que permitirá preparar archivos con anticipación mediante la aplicación de Xbox en PC para reducir los tiempos de inicio. Además, las actualizaciones en vivo podrán aplicarse sin necesidad de reiniciar el juego al abrir la aplicación.
Junto con las novedades técnicas, Activision presentó Collateral, un nuevo modo multijugador pensado especialmente para quienes disfrutan de Buscar y Destruir y de la competencia.
Las partidas enfrentarán a dos equipos que se alternarán entre ataque y defensa de dos zonas de bomba. No habrá reapariciones, rachas de bajas ni curación automática, y todos los jugadores comenzarán cada ronda únicamente con una pistola.

Durante las rondas será posible acumular dinero eliminando enemigos y completando objetivos. Los recursos podrán utilizarse para comprar chalecos de blindaje, ventajas, equipamiento, pistolas de mayor calibre, armas estándar, fusiles de Nivel 1 y apoyo de UAV para el equipo. El equipamiento adquirido se perderá al morir, aunque el dinero permanecerá entre rondas.
La precarga de Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC comenzará el 15 de octubre a las 9:00 a. m. PT (10:00 a. m. CDMX). Los jugadores que hayan realizado la preventa digital podrán acceder anticipadamente a la Campaña a partir del 16 de octubre.
En cuanto a los requisitos, el juego necesitará como mínimo Windows 10 de 64 bits, 8 GB de RAM, un Ryzen 5 1400 o Core i5-6600, una Radeon RX 470, GeForce GTX 970/1060 o Intel Arc A580 y 115 GB de almacenamiento en SSD.
Para alcanzar 90 FPS en Multijugador con gráficos altos, se recomiendan Windows 11, 16 GB de RAM, un Ryzen 5 3600 o Core i7-8700K y una Radeon RX 6600 XT, GeForce RTX 3060 Ti o Intel Arc B580.
Call of Duty: Modern Warfare 4 llegará el 23 de octubre de 2026 a Xbox en PC, Battle.net y Steam. Las preventas digitales incluyen el paquete de operador Hunter Killer Park y el camuflaje Gilded Pearl, mientras que la Edición Bóveda añadirá los paquetes de operador Hostile Alliance y Special Forces, la colección de armas Signature, una temporada de BlackCell y un bono de despliegue para DMZ.
