Desde la presentación del PS4 en Febrero del año pasado la gente de Capcom nos dejó bastantes sorprendidos con el anuncio de Deep Down, juego que después se revelaría, optaría por el esquema de F2P para funcionar y que nos lleva a una especie de MMO con dragones y caballeros.

 

El título fue prometido de día uno para el lanzamiento de la cuarta consola de sobremesa de Sony en Japón, sin embargo esto no fue así y es el mismo Yoshinori Ono quien nos explica el por qué de su retraso.

 

En el video que pueden ver a continuación vemos gameplay de Deep Down mientras Ono nos explica algunas mecánicas y resalta que el retraso se ha dado por consecuencia de buscar sacar el mayor provecho del PlayStation 4.

 

[youtube id=»vYNeyfwf0zw» width=»620″ height=»360″]