Una secuencia publicada en el canal de YouTube de Bloodstained: Ritual of the Night presenta la mecánica del juego por primera vez desde su revelación, a mediados de mayo pasado. En el metraje, se aprecia a Miriam, protagonista del título, recorriendo uno de los pasillos que también aparecen en las primeras ilustraciones conceptuales.

 

Controlada por Koji Igarashi, productor de Bloodstained, nuestra heroína avanza sin rumbo al tiempo que se defiende de enemigos con forma de estrella, en una prueba preliminar enfocada en primordialmente en la movilidad de los personajes. El video también muestra a IGA, nombre artístico del creativo, discurriendo con Yuji Natsume de Inti Creates sobre el estilo y otros aspectos de diseño del juego.

 

A menos que suceda algo extraordinario en el desarrollo del proyecto, Bloodstained: Ritual of the Night se lanzará en marzo de 2017 en versiones para PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Wii U, PC, Mac y Linux. A propósito de la ventana de lanzamiento, cabe señalar que ésta coincide con el vigésimo aniversario del estreno de Castlevania: Symphony of the Night en América; entre muchas otras distinciones, el juego es recordado por ser la obra maestra de IGA.

 

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