Rob Pardo, un viejo conocido de la desarrolladora Blizzard, ya que fue uno de sus más importantes directivos, ha dejado la compañía para buscar otros rumbos, siendo acogido por Unity.

 

En Unity tomará el papel de consejero creativo y su primera tarea en ese puesto será la de visitar a los equipos de desarrollo de la firma en Norteamérica, Europa y Asia para discutir los procesos creativos, el diseño de juegos, las tendencias de la industria y las claves del éxito que definen a los videojuegos más populares del momento.

 

Esta es una apuesta bastante interesante de los creadores del motor gráfico Unity Engine, ya que meten en sus filas al que fuera durante 17 años uno de los grandes referentes de Blizzard, con la que trabajó en sagas tan importantes como Warcraft III: Reign of Chaos, StarCraft: Brood Wars o World of Warcraft en calidad de diseñador jefe.