Corey May, quien trabajara por diez largos años en las filas de Ubisoft Montreal como guionista de la saga de Assassin’s Creed,  abandonó la empresa para unirse al equipo de trabajo de Certain Affinity con cede en Austin, un estudio que destaca por su colaboraciones con proyectos externos a ellos como por ejemplo, el diseño de varios mapas de Halo 4, The Master Chief Collection, o títulos como Crimson Alliance. Probablemente, Corey abandonó a un equipo que cuenta ya con una gran trayectoria y solidez porque el pasado mes de mayo los responsables Certain Affinity dejaron claro que iban a entrar en una nueva fase ambiciosa que daría como resultado proyectos propios que generarían presencia en el mercado.

 

Dentro de la trayectoria del guionista se encuentra su participación como director narrativo en títulos como el primer Assassin’s Creed y sus secuelas, Prince of Persia: The Two Thrones e incluso en películas como The Plague, Sleeping BeautyThe Hunt y Dogs of Babel.