Square Enix ha dado a conocer el día de hoy que Tomb Raider: Definitive Edition fue desarrollado por distintos estudios dependiendo de las plataformas, Xbox One y PlayStation 4, ¿Habrá influido? Ya te dimos a conocer que el juego tiene una mejor tasa de frames en la consola de Sony. United Front Games estuvo a cargo de la versión de Xbox One mientras Nixxes hizo lo propio con el PlayStation 4. Por el momento la compañía no se ha pronunciado al respecto sobre las diferencias técnicas que los usuarios están apreciando entre las versiones de ambas plataformas, pero la decisión de encargar el desarrollo a distintos estudios podría haber tenido sus consecuencias.