La incertidumbre es un ingrediente clave para los juegos de terror verdaderamente aterradores, de acuerdo con Shinji Mikami, creador de Resident Evil cuya última obra llamada The Evil Within saldrá el 14 de Octubre para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Mikami le dijo al portal de The Guardian que él quiere crear situaciones en las que los jugadores están realmente en un momento incierto como si su personaje vivirá o morirá. Esto es el corazón del horror.

 

«Estoy interesado en los personajes vulnerables, en seres humanos normales», dice Mikami. «La experiencia es más aterradora cuando juegas con la incertidumbre del jugador y él no sabe si su personaje vivirá o morirá. El peligro y la supervivencia debe ser una constante que sube y baja durante toda la partida. Si existe una situación en la que no tienes claro al 100% que vaya a sobrevivir o derrotar a las amenazas, ahí nace el terror. Crear esas situaciones resulta vital».