Durante el estreno del juego Call of Duty: Advanced Warfare, el portal de noticias LevelUp conversó con Alejandro Gil que es uno de los responsables de arte de este título, en la entrevista el director comenta que se pudieron hacer mayores mejoras:

 

Siempre hay [algo más que hacer]. De hecho ahora mismo ya estamos discutiendo qué podemos mejorar de todo el tema visual, siempre pasa. Estamos ahora en esa fase porque las consolas son nuevas y nunca se utiliza 100% de las consolas nuevas hasta que pasan varios años. Y ahora mismo todavía no estamos utilizando todo el potencial que podemos sacarle.

 

Gil declara que muchas de las ideas que nacieron con este título, no fueron implementadas a la versión final, puesto que el calendario es difícil de modificar.