Estamos a tan sólo algunas horas de que el Xbox One reciba la actualización más importante desde su lanzamiento, pero sin duda la novedad más importante la encontramos en la retrocompatibilidad, la función que nos permitirá disfrutar los juegos de Xbox 360 en la actual plataforma. Sí, el desarrollo de esta característica fue culminado hace algunos meses, pero desde Microsoft aceptan que no ha sido nada fácil, incluso aceptan que cuando la consola salió al mercado la retrocompatibilidad era una posibilidad muy lejana. Estas fueron las palabras de Mike Ybarra, director de gestión de programas.

 

Ciertamente, cuando lanzamos Xbox One la idea de hacer compatible a la consola con Xbox 360 nos parecía algo que no se iba a poder hacer. Somos afortunados de tener el grupo de ingenieros que tenemos. Phil Spencer animó mucho al equipo. Sabe que nuestros ingenieros aman los desafíos, y tener algo que parecía imposible y hacerlo realidad era uno muy bueno.