La semana pasada Microsoft anticipó el anuncio de DirectX 12 desde la Game Developers Conference 2014, y ha sido hasta hoy cuando lo ha presentado oficialmente, confirmando que esta librería gráfica será totalmente compatible con el Xbox One. Una de las novedades de DirectX 12 es permitir más el acceso al hardware de los equipos, lo que se reflejaría en un aumento de la calidad visual gracias a un mayor aprovechamiento de los recursos. La API estará disponible a partir del 2015, pero por el momento sólo se ha mencionado que será compatible con Windows 8, el futuro Windows 9 y el Xbox One, productos que sacarán el máximo rendimiento de DirectX 12.