DirectX 12, la nueva API de Microsoft aún no cuenta con un título anunciado que vaya a hacer uso de esta tecnología al 100%; dicha tecnología, sin embargo, y según palabras de Stefan Boberg (director del engine Frostbite), el nuevo RPG de  BioWare podría ser un fuerte candidato a ser el primero.

 

Según palabras de Stefan, el motor Frostbite de DICE es capaz de hacer uso de la API, aunque destaca que por el momento no puede revelar cuál será el juego en el que se empleara la tecnología de DirectX 12. Más allá de esto, se puede confirmar la llegada de PBR, una nueva técnica de renderizado que podría dotar a los juegos de un mayor nivel de realismo y naturalidad.

 

Aún no sabemos cuando será el día en el que Mass Effect: Andromeda llegue, pero se estima que podría ser en algún momento de 2016, y lo haría para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

 

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