A pesar de los despidos en Zenimax Online, esto no afectará a The Elder Scrolls Online, lo anterior lo ha informado Bethesda Softworks a través de Pete Hines, uno de los encargados del título:

 

Como es habitual en esta clase de videojuegos, habíamos incrementado la carga de trabajo para tener a punto un título de esta envergadura, y ampliamos nuestro servicio de atención al cliente para manejar las preguntas y gestionar las necesidades de la comunidad de The Elder Scrolls Online durante su lanzamiento.

 

Tras seis meses en el mercado ya no resulta necesario tanto personal en campos como el de atención a clientes, por ello es que se han tomado esas decisiones:

 

Seguimos firmemente comprometidos con The Elder Scrolls Online, y continuaremos invirtiendo fuertemente en él para desarrollar nuevos contenidos para los jugadores de PC, a la par que preparamos su lanzamiento en consolas.