Al igual que títulos como The Order: 1886 y Uncharted 4: A Thief’s End, en Guerrilla Games desean hacer de Horizon Zero Dawn un auténtico espectáculo visual que deleite a todo ojo que contemple el juego corriendo en un PlayStation 4.

 

Mathijs De Jonge, miembro de Guerrilla Games y desarrollador de Horizon Zero Dawn, aseguró a través de su cuenta de Twitter que lo nuevo del estudio apostará por un gigantesco mundo abierto habitado por colosales máquinas en donde la imagen se desplegará a una resolución de 1080p y 30 cuadros por segundo.

 

De Jonge asegura que el título se ejecuta sin problemas bajo estas características, aunque confía en que ésta pueda ser mejor, teniendo el cuenta que el juego llegará hasta 2016, por lo que aún tiene varios meses por delante para pulir el ya sobresaliente apartado técnico de Horizon.