Mediante una sesión de preguntas y respuestas, Konami habló las opciones de personalización de que se diseñaron para Metal Gear Online. A decir de un integrante del equipo de desarrollo, la selección de vestimenta para el juego será sumamente amplia, aunque su función será meramente estética, pues no afectará las condiciones de juego; será imposible modifica la indumentaria durante la partida.

 

 

Metal Gear Online, el componente multijugador de Metal Gear Solid V, entrará en funciones a partir del 1 de septiembre de este año, el mismo día del estreno de The Phantom Pain en PlayStation 4 y Xbox One; la versión de PC se lanzará el día 15 de ese mismo mes.