Meses después de consumarse su salida de Irrational Games, fianlmente Ken Levine ha dado a conocer nuevos detalles acerca del juego que prepara su nuevo equipo de desarrollo. El creativo, padre de obras como BioShock y System Shock 2, confrmó que el título que preparan utilizará el Unreal Engine 4 de Epic como motor gráfico.

 

Cabe recordar que no es la primera vez que Levine y su equipo utilizan las herramientas de desarrollo proporcionadas por Epic, ya que anteriores obras como el ya mencionado BioShock y, más recientemente, BioShock Infinite, fueron concebidos en Unreal Engine 3.