Cliff Bleszinsk, principal responsable de Gears Of War, se encuentra trabajando en un nuevo proyecto personal desde hace un par de años. El título tiene el nombre provisional de Project BlueStreak, y hasta el momento se sabe que utilizará la modalidad Free-To-Play para distribuirse. Hoy el creativo estadounidense ha dado más detalles de caracter técnico, confirmando que BlueStreak hará uso del motor gráfico Unreal Engine 4, perteneciente a la compañía donde trabajó, Epic Games. Cliff conoce a la perfección esta herramienta de desarrollo, aunque también llegó a pensar en otras alternativas disponibles en el mercado, estas fueron sus palabras:

 

Consideramos varias opciones en lo relativo a la tecnología que usaríamos para construir Project BlueStreak. Pero al final, regresamos a Epic Games, y a la elegante solución para desarrollo rápido y de calidad que representa Unreal Engine 4.