No es ningún secreto que, aunque alabado en muchos aspectos, Star Wars Jedi: Survivor es un desastre técnico. Por eso, Respawn Entertainment reveló a través de un comunicado muchas mejoras que están llegando en un primer parche postlanzamiento:

«Entre ayer y hoy implementaremos un parche para la versión de PC y consolas de Star Wars Jedi: Survivor. La versión para PC del juego ya recibió las correcciones que llegarán a la consola el día de hoy. Habrá más actualizaciones para todas las plataformas, y compartiremos las mismas en cuanto estén disponibles», explicó la compañía.

Estos son los cambios:

5/1 – Parche de PC

  • Mejoras de rendimiento para el renderizado sin ray-tracing.

5/2 –  PlayStation 5 y Xbox Series X|S

  • Se corrigieron varios errores en PlayStation y Xbox Series X|S y en varias áreas del juego.
  • Se corrigieron errores que estaban vinculados a la omisión de cinemáticas.
  • Mejoras de rendimiento en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
  • Se solucionó un problema con las telas dinámicas dentro del Mantis.
  • Se corrigieron varios problemas de renderizado.
  • Se solucionó un problema con los colores registrados de Nekko que no se guardaban.
  • Se solucionó un problema con el Nekko registrado que desaparecía del establo.
  • Se corrigieron problemas con la superposición de diálogos en cinemáticas.
  • Se corrigieron varios problemas de colisión.
  • Se solucionó un problema con la IA enemiga que permanecía en Pose T durante el modo de fotografía.
  • Se corrigió un error que ocasionalmente ocurría mientras hablaba con Doma y se congelaba.
  • Se corrigió un error por el cual el VFX de BD-oil no se renderizaba correctamente.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados dentro de la Cámara de la Dualidad si no guardaban después de salir de la misma y morían.

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