Bungie sigue revelando detalles de Destiny, uno de los juegos más esperados del año que llegará el próximo 9 de Septiembre a consolas de la pasada y nueva generación. El estudio creador de Halo en esta ocasión ha hablado sobre el temaño que tendrán los planetas de su juego, afirmando que cada uno alcanzará toda la superficie que en su momento se requirió para Halo Reach. Estas fueron las recientes declaraciones de Christian Diefenbach, Ingeniero de Software para el estudio:

 

Con Destiny queremos revolucionar el género: Es una idea diferente, cojamos el concepto de un juego de acción en primera persona y ofrezcamos también algunos elementos que no se estaban utilizando.

 

En Halo trabajamos con un equipo de 130 personas, ahora para Destiny somos más de 500. Es un juego mucho, mucho más grande con un nuevo motor gráfico. Los destinos a los que nos desplazaremos durante el título, como Marte, la Luna o la Tierra son cada una, más o menos, del tamaño del juego entero Halo: Reach.

 

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