Estamos a pocos días del lanzamiento oficial de Battlefield: Hardline, y a pesar de eso en Visceral Games siguen revelando detalles interesantes sobre su juego. En esta ocasión han hablado sobre la destrucción presente en los mapas, afirmando que no sólo será posible en exteriores, pues también habrá objetos destructibles dentro de edificios y otras construcciones, permitiendo que los jugadores se habran paso por su propia cuenta. Estas fueron las palabras de Evan Champlin, diseñador de niveles dentro del estudio:

 

Con menos explosivos y más vehículos blindados, muchos de nuestros mapas cuenta con una densa micro-destrucción. Los jugadores pueden abrirse paso a través de habitaciones creando agujeros con lanzagranadas, además también pueden crear boquetes más pequeños con armas de fuego o cuerpo a cuerpo para lanzar granadas, por ejemplo. La mayor parte de las coberturas se erosionará con los tiroteos, causando que los jugadores deban cambiar de táctica y buscar rutas diferentes