Michael de Plater, director de Middle-Eart: Shadow of Mordor, habló sobre la más reciente creación del estudio y sobre el potencial que han encontrado en este título para futuros proyectos, prestándose incluso para una secuela gracias al novedoso sistema némesis, el cual permite al jugador manipular y eliminar prácticamente a cualquier antagonista y en el que, cualquier decisión que tomemos, veremos las consecuencias de nuestros actos.

 

Apenas estamos gateando, en términos de lo que tratamos de hacer. Algo que empezamos a explorar más y que amo, como personaje, y que tiene mucho potencial, es Sauron. Pienso que es un villano con mucha fuerza y me encantaría explorar a los Nazgul también. Hay mucho por explorar y mucho para desarrollar en esos villanos. Y para ser muy honesto, es nuestra primera incursión, así que apenas arañamos la superficie de lo que podemos hacer con el sistema Némesis.