La producción más reciente de Media Molecule, Dreams, será más amigable y diverso en tanto que videojuego de diseño y personalización, según lo confirmó Shuhei Yoshida, presidente de World Wide Studios, en entrevista con GameSpot. De acuerdo con el directivo, esto obedece al hecho de que Dreams está pensado para que el usuario elabore juegos completos y no solamente niveles, como sucede en LittleBigPlanet.

 

Es una plataforma de creación de nueva generación, mucho más flexible que LittleBigPlanet. LittleBigPlanet te permitía hacer niveles de acción, con Dreams puedes crear un juego entero. El concepto básico del juego es la creación intuitiva, y coloca en manos de la gente una herramienta fácil que no requiere de conocimientos técnicos.

 

Yoshida también confirmó que Dreams se presentará durante la Paris Game Week, que este año se celebrará entre el 28 de octubre y el 1 de noviembre. La fecha de lanzamiento del título, una de las exclusivas más prometedoras de PlayStation 4, aún se desconoce.