GamingBolt ya comenzó a publicar información relacionada a las mejoras que Microsoft ha ido introduciendo en Xbox One mediante actualizaciones desde su lanzamiento gracias a los documentos filtrados del SDK de la consola.
Entre la información revelada, ahora conocemos los ocho contextos gráficos que están disponibles para los videojuegos y los siete núcleos CPU que ya están a disposición de los desarrolladores para una mayor optimización gráfica en los juegos que corran en la plataforma.
El sitio también informa que durante la actualización de julio del año pasado, se logró mejorar el rendimiento de la GPU en un 3.5%, trayendo beneficios en los shaders y en la liberación de trabajo al hardware. Por su parte, en agosto, se mejoró en un 1.3% el rendimiento de la gráfica y en un 1.5%, el ancho de banda de la memoria DDR3. Y finalmente durante septiembre, se solucionaron los problemas relacionados con la GPU que generaba algunas anomalías en el hardware de la consola.
