Ubisoft lanzó mundialmente Assassin’s Creed Mirage: Valley of Memory, una expansión gratuita que llega como una de las actualizaciones más ambiciosas del juego. Este nuevo contenido lleva al público a un viaje histórico al siglo IX, específicamente al imponente valle de AlUla, una región cargada de misterio, cultura y paisajes monumentales.
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En esta aventura, Basim vuelve a tomar el centro del escenario mientras sigue las pistas del enigma que rodea a su padre desaparecido, recorriendo lugares icónicos como la antigua ciudad de AlUla, el Valle de Ramm y la necrópolis de Hegra, catalogada como Patrimonio Mundial por la UNESCO. La historia se despliega en un arco completamente nuevo que ofrece más de seis horas de exploración, misiones de asesinato, actividades secundarias y un mundo totalmente inédito.
Además del contenido narrativo, la actualización lleva a Mirage a un nuevo nivel gracias a un trabajo profundo de refuerzo en sus sistemas. Uno de los cambios más importantes es la implementación de Animus Sequences, que permite volver a jugar misiones principales y contratos ya completados, añadiendo desafíos especiales que recompensan al jugador con atuendos, armas, materiales o incluso los nuevos Animus Mods, una herramienta clave para restaurar recursos y potenciar las habilidades del Asesino. Al mismo tiempo, el movimiento ha sido refinado con un enfoque especial en el parkour, incorporando maniobras opcionales como saltos libres y nuevos impulsos laterales y traseros que enriquecen la fluidez y el dominio del entorno. Incluso el sistema de combate y sigilo recibe una inyección de profundidad gracias a nuevas herramientas y habilidades que amplían las posibilidades de aproximación, incluyendo mejoras adicionales dentro del árbol de Ingeniero, que ahora permite combinar upgrades de manera más estratégica.
La experiencia también se ajusta a cada tipo de jugador con nuevos niveles de dificultad y parámetros totalmente personalizables, desde el tiempo de detección enemiga hasta el consumo de vigor y la interacción con el entorno. Para quienes disfrutan experimentar con el estilo visual, se suman nuevos filtros inspirados en Origins, Unity, Assassin’s Creed II y Odyssey, una celebración estética de la saga. Y para completar el paquete, Brendan Angelides, compositor del juego, regresa con un álbum original que estrena 14 pistas inéditas, incluyendo un nuevo tema principal realizado junto al violinista Layth Sidiq y el orquestador Akram Haddad. Su sonido acompaña la travesía emocional de Basim mientras reconstruye fragmentos de su historia. La banda sonora llegará el 21 de noviembre a todas las plataformas de música.
