Crystal Dynamics ha comentado nuevos detalles sobre los puzles de Lara Croft and The Temple of Osiris, los cuales fueron modificados de su estructura jugable dependiendo de los jugadores en liza:
En tanto que el cooperativo es la base principal de Temple of Osiris queríamos estar seguros de que el mundo de juego reaccionara adecuadamente dependiendo de cuántos usuarios hubiera en la partida. Por ejemplo, cuando se añade un amigo a la partida el puzles podría cambiar dinámicamente. Podría tener más espejos, más obstáculos o más enemigos a los que enfrentarse.
Si a esto le sumamos que los cuatro protagonistas principales tienen sus habilidades especial con las que debemos resolver ciertos rompecabezas, que cabe destacar siempre serán un gran reto.