Amazon Game Studios y Crystal Dynamics presentaron el sexto episodio de la serie de minidocumentales sobre el desarrollo de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, la reimaginación de la aventura debut de Lara Croft de 1996. En esta nueva entrega, los equipos de Crystal Dynamics y Flying Wild Hog profundizan en la manera en que han actualizado el combate y la progresión para una audiencia moderna.

Uno de los principales elementos abordados es el Focus System, una nueva mecánica que busca resaltar las capacidades acrobáticas de Lara durante los enfrentamientos. El medidor de Focus aumenta al realizar acciones de combate, recibir o infligir daño y esquivar ataques. Una vez cargado, permite ralentizar el tiempo alrededor de Lara, facilitando la ejecución de determinadas acciones y recuperando parte del estilo acrobático asociado con la protagonista original.

El sistema también busca darle mayor protagonismo a la movilidad de Lara durante los combates. De acuerdo con Raúl Siqueira, director del juego, el equipo quería encontrar una manera de llevar a los controles el componente acrobático que caracteriza al personaje, incorporándolo como una parte importante de la experiencia de combate.

El episodio también muestra las diferentes armas que Lara utilizará durante su aventura, entre ellas sus características pistolas dobles. Cada arma ofrecerá distintos estilos de juego, permitiendo a los jugadores adaptar su aproximación a los enfrentamientos y encontrar diferentes maneras de combatir y contrarrestar a los enemigos.

Además del combate, Crystal Dynamics y Flying Wild Hog ofrecieron los primeros detalles sobre el árbol de habilidades y el sistema de creación de objetos. Estos elementos formarán parte de la progresión de Lara a lo largo de la aventura y complementarán las diferentes posibilidades que ofrece el sistema de combate.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis se lanzará el 12 de febrero de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam y Nintendo Switch 2.