Después de mucha espera y de seguirle la pista a través de rumores, Perfect World Games y Hotta Studio confirmaron por fin lo que todos queríamos saber: Neverness to Everness (NTE) se lanzará oficialmente el próximo 29 de abril de 2026. Lo mejor es que el estreno será global y simultáneo, llegando a PC, Mac, PlayStation 5 y dispositivos móviles (iOS y Android), con soporte total de juego cruzado para que nadie se quede fuera.

En este título tomaremos el papel de un «Cazador de Anomalías» en la ciudad de Hethereau. Nuestra tarea principal será trabajar para una tienda de antigüedades llamada Eibon, desde donde saldremos a las calles para contener fenómenos sobrenaturales que rompen con la normalidad de la metrópolis. La propuesta es interesante porque mezcla la vida urbana con misterios paranormales, todo bajo una estética visual muy cuidada.

El salto a Unreal Engine 5.7 y el impacto en el rendimiento

Para quienes nos fijamos en los detalles técnicos, la noticia más importante es que el proyecto ha evolucionado hacia Unreal Engine 5.7. Esta actualización del motor de Epic no es solo una cuestión de números; la gran diferencia está en el sistema de Iluminación Global.

Esto significa que los reflejos en el asfalto, las luces de neón de la ciudad y las sombras se van a ver con una profundidad mucho más realista. Según Hotta Studio, este cambio técnico permitió pulir muchos de los errores que los jugadores reportaron durante las betas, logrando que la ciudad de Hethereau se sienta mucho más sólida y detallada para quienes tengan el hardware necesario para aprovecharlo.

NTE no quiere ser solo un RPG de acción convencional; busca ofrecer la libertad de un mundo abierto interactivo. Se han revelado detalles sobre un sistema de crimen y búsqueda que añade tensión al juego. Podremos movernos libremente, pero romper las reglas de la ciudad elevará nuestro nivel de búsqueda, lo que provocará que la policía inicie persecuciones. Si nos atrapan, terminaremos en la cárcel, donde tendremos que decidir si cumplimos la condena o intentamos una fuga.

Por otro lado, la movilidad se apoya en un sistema de vehículos con físicas realistas. Podremos conducir desde motocicletas hasta superdeportivos, y un punto clave es que el modelo de manejo reacciona al clima. La lluvia y la nieve afectarán directamente la tracción y el control de los coches, haciendo que la conducción sea un elemento que requiere atención y no solo un medio de transporte.

Recompensas para los seguidores del género

Para los fans de hueso colorado de los juegos gacha y los mundos abiertos, el proceso de pre-registro ya está abierto y viene con varios incentivos. Al registrarse antes del estreno, los jugadores recibirán objetos esenciales como Dados Fabricados y Beetle Coins para no empezar desde cero. Además, si se alcanza la meta de 35 millones de registros globales, se desbloqueará al personaje Haniel para toda la comunidad.

Si eres jugador de PlayStation 5, ya puedes añadir el juego a tu lista de deseos en la PS Store para asegurar la precarga automática el día del lanzamiento. Se viene un cierre de abril muy movido para los entusiastas de este género.