Tras el lanzamiento de su demo debut, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales confirmó que implementará una serie de actualizaciones y ajustes basados directamente en la retroalimentación de los jugadores. El equipo de desarrollo señaló que estos cambios están pensados para ofrecer una experiencia más fluida, accesible y pulida de cara al estreno final del juego.

Entre las mejoras confirmadas se encuentra el incremento en la velocidad de movimiento de Elliot, así como la expansión del sistema de Magicite, uno de los pilares de personalización del título. Además, se añadirán nuevas opciones de dificultad para adaptarse mejor a distintos niveles de habilidad, junto con un ajuste en el comportamiento del atajo de armas, buscando un combate más ágil e intuitivo.

El juego sigue la historia de Elliot y su hada acompañante Faie, quienes se embarcan en una aventura a través del mundo de Philabieldia, un continente lleno de peligros, secretos y una historia milenaria. Para romper la maldición que afecta a la princesa Heuria, ambos protagonistas deberán cruzar las puertas del tiempo, viajando a través de cuatro eras distintas, cada una con enemigos, desafíos y revelaciones propias.

Cada periodo temporal no solo introduce nuevas amenazas, sino que también aporta piezas clave a un misterio que conecta el pasado con el destino del presente. Esta estructura narrativa permite que la historia se desarrolle de forma progresiva, combinando exploración, combate y descubrimiento en distintos contextos históricos.

Diseñado como un RPG de acción y el primer RPG de acción dentro de la línea HD-2D, The Adventures of Elliot: The Millennium Tales mezcla una estética pixel art encantadora con una puesta en escena ambiciosa y cinematográfica. El título ofrece combate rápido y estratégico, un sistema profundo de personalización mediante Magicite y cooperativo local para dos jugadores, donde un segundo jugador puede controlar a Faie y apoyar a Elliot de forma táctica durante la aventura.