Extrañamente Ubisoft nunca ha lanzado guitarras de plástico o figuras NFC, pero ya tiene naves espaciales para los controles de Switch

Llegó un momento en la conferencia de Ubsioft en que todo lo que presentaba se sentí como algo innovador e interesante, y aunque después de un rato el hype se calmaba, es evidente que los franceses hicieron las cosas mejor que en años anteriores. Prueba de ello es Starlink: Battle for Atlas, que parece mezclar la aventura de No Man’s Sky con las figuras amiibo.

Desarrollado bajo Snowdrop, el motor gráfico de The Division, Starlink nos propone explorar el espacio exterior a bordo de una nave que podemos personalizar a nuestro antojo tanto en la vida rea como dentro del juego. Si bien no se ha explicado con lujo de detalles la dinámica de la figura sobre el control, se entiende que hay una relación entre ésta y su contra parte virtual.

Starlink: Battle for Atlas esta programado para llegar a Xbox One, PlayStation 4 y Switch el próximo año.